休闲、剧情与通关队伍

宝可梦队伍规划器

选择具体游戏,组建六只宝可梦的剧情队伍,并查看每座道馆或重要战斗前能获得哪些成员。使用真实遭遇、进化和版本学习面数据进行规划。

首批支持绿宝石、水晶版和皮卡丘;只在选择游戏后加载对应数据。

选择正在游玩的宝可梦游戏

切换版本时,可选成员、遭遇地点、进化方式、学习面和主要战斗都会同步变化。

正在加载该版本的遭遇与学习面数据…

为旅程而组队

如何规划宝可梦剧情通关队伍

好的通关队伍应先包含你真正想使用的宝可梦,再补充足够的多样性,以应对当前游戏中的道路、首领和意外战斗。

01

从游戏版本和喜好开始

选择绿宝石、水晶版或皮卡丘,再指定下一场重要战斗。选择器会将成员限制为在该剧情节点前能够获得的宝可梦。

02

分散共同弱点

两名队友共享弱点通常可以应对,但三到四名成员共同弱同一属性可能让某场首领战变得困难。比起追求满分,更重要的是加入抗性、免疫或更快的应对手段。

03

为整段旅程规划

同时考虑进化等级、关键招式的获得时间、治疗或探索能力,以及接下来的几场重要战斗。随着新区域开放,再回来调整阵容。

正确理解分析结果

这是规划板,不是合法性检查器

不同宝可梦游戏拥有不同的遭遇表、学习面、进化方式和首领顺序。规划器会分开处理这些差异,不再把所有世代当成同一个可选成员池。

本规划器会检查

  • 按版本区分的野生遭遇、赠送成员、初始伙伴和进化路线
  • 在所选道馆或重要战斗前能否获得
  • 来自升级招式和招式学习器的真实克制覆盖

仍需由你确认

  • 精确伤害、对手 AI、等级、性格、能力值和携带道具
  • 传送、漏洞、活动赠送和所有一次性 NPC 交换
  • 竞技条款、分级、对战规则和合法性

实用的剧情组队检查表

把属性概览作为其中一项参考,最终仍要结合正在游玩的游戏,以及你真正愿意培养的宝可梦作出选择。

  1. 1确认每名成员都能在对应版本的合适剧情阶段获得。
  2. 2除非这是挑战的一部分,否则不要让多名成员都要到很晚才能进化。
  3. 3为重要首领准备至少两种应对方式,不要只依赖一只脆弱的克制手。
  4. 4确认计划中的攻击招式、特性和携带道具何时才能真正获得。
  5. 5即使不是最优解,也可以保留喜欢的宝可梦;剧情队伍的目标是享受旅程。

宝可梦剧情通关队伍规划器常见问题

了解休闲规划器包含什么、刻意省略什么,以及什么时候应该切换到竞技构建器。

规划器支持某一款具体的宝可梦游戏吗?

第一版支持《宝可梦 绿宝石》《水晶版》和《皮卡丘》。每个版本都有独立的可获得成员、遭遇地点、进化路线、学习面和重要战斗时间线,后续游戏可以沿用同一套数据模型继续加入。

它会验证招式、道具、特性或进化条件吗?

它会检查所选版本记录的升级招式、招式学习器和进化方式,但不会模拟精确等级、能力值、携带道具、战斗 AI 或伤害浮动。

这支队伍可以用于竞技对战吗?

本页不会强制竞技规则。需要 Showdown 格式、完整配招、合法性检查、职能、速度线和导入导出时,请使用 FavePoke 的竞技队伍构建器。

可以保存和分享剧情通关队伍吗?

可以。当前六个位置会保存在此浏览器,点击“复制分享链接”会生成包含所选阵容的网址,全程无需账号。

需要完整竞技细节?

为 Pokémon Showdown 构建完整配招

当你需要规则、合法宝可梦与招式、道具、特性、努力值、个体值、队伍职能、速度线、当前环境数据或完整 Showdown 导出时,请切换到专业构建器。

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