从游戏版本和喜好开始
选择绿宝石、水晶版或皮卡丘,再指定下一场重要战斗。选择器会将成员限制为在该剧情节点前能够获得的宝可梦。
休闲、剧情与通关队伍
选择具体游戏,组建六只宝可梦的剧情队伍,并查看每座道馆或重要战斗前能获得哪些成员。使用真实遭遇、进化和版本学习面数据进行规划。
首批支持绿宝石、水晶版和皮卡丘;只在选择游戏后加载对应数据。
切换版本时,可选成员、遭遇地点、进化方式、学习面和主要战斗都会同步变化。
为旅程而组队
好的通关队伍应先包含你真正想使用的宝可梦,再补充足够的多样性,以应对当前游戏中的道路、首领和意外战斗。
选择绿宝石、水晶版或皮卡丘,再指定下一场重要战斗。选择器会将成员限制为在该剧情节点前能够获得的宝可梦。
两名队友共享弱点通常可以应对,但三到四名成员共同弱同一属性可能让某场首领战变得困难。比起追求满分,更重要的是加入抗性、免疫或更快的应对手段。
同时考虑进化等级、关键招式的获得时间、治疗或探索能力,以及接下来的几场重要战斗。随着新区域开放,再回来调整阵容。
正确理解分析结果
不同宝可梦游戏拥有不同的遭遇表、学习面、进化方式和首领顺序。规划器会分开处理这些差异,不再把所有世代当成同一个可选成员池。
把属性概览作为其中一项参考,最终仍要结合正在游玩的游戏,以及你真正愿意培养的宝可梦作出选择。
了解休闲规划器包含什么、刻意省略什么,以及什么时候应该切换到竞技构建器。
第一版支持《宝可梦 绿宝石》《水晶版》和《皮卡丘》。每个版本都有独立的可获得成员、遭遇地点、进化路线、学习面和重要战斗时间线,后续游戏可以沿用同一套数据模型继续加入。
它会检查所选版本记录的升级招式、招式学习器和进化方式,但不会模拟精确等级、能力值、携带道具、战斗 AI 或伤害浮动。
本页不会强制竞技规则。需要 Showdown 格式、完整配招、合法性检查、职能、速度线和导入导出时,请使用 FavePoke 的竞技队伍构建器。
可以。当前六个位置会保存在此浏览器,点击“复制分享链接”会生成包含所选阵容的网址,全程无需账号。
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