Smogon 单打 · 数据指南

第九世代 OU 队伍构筑器

OU 奖励能够持续取得进展、又不轻易丢失节奏的队伍。先准备稳定的撒钉或清场手段,再补足对高速威胁的回答,最后明确后期取胜路线,而不是简单堆叠六只强势宝可梦。

FavePoke 编辑团队发布于 更新于

数据月份
2026-06
统计对局
767,456
分段 / 宝可梦数
1695 / 140

格式基础

先锁定规则,再选择成员

以下规则来自项目当前固定的 Pokémon Showdown 格式数据;分级与禁限可能变化,最终导出前仍应重新验证。

  • 1

    单打,最多六只宝可梦,通常按 100 级进行。

  • 2

    启用种族条款;携带道具可以重复。

  • 3

    努力值上限为总计 510、单项 252。

  • 4

    可以太晶化,但当前固定规则集中禁用太晶爆发。

使用率快照

高分段常见成员

使用率来自 2026-06、1695 分段的 Smogon 统计。它说明你需要准备应对什么,不代表这些成员自动组成最佳队伍。

#Pokémon使用率
1Great Tusk32.83%
2Gholdengo27.20%
3Kingambit23.89%
4Zamazenta22.42%
5Dragonite19.75%
6Ogerpon-Wellspring17.79%
7Iron Valiant17.73%
8Kyurem17.16%

核心组合

从互动关系开始,而不是 Top 6

Great TuskGholdengoKingambit

场地压制接后期收割

Great Tusk 同时负责岩钉与清场,Gholdengo 提高对手清场代价,Kingambit 则把累计削血转化为突袭收尾机会。

Slowking-GalarKyuremOgerpon-Wellspring

慢速轮转与即时破盾

Slowking-Galar 安全带入 Kyurem 或 Ogerpon;两名破盾手针对不同防守结构,避免核心被单一盾牌完全处理。

HattereneDragoniteRaging Bolt

反钉与强化压制

魔法镜迫使对手谨慎撒钉,Dragonite 与 Raging Bolt 同时制造物理和特殊两条强化路线。

构筑检查

导出前回答四个问题

  • 撒钉或阻止场地时,不要只依赖一个脆弱位置。
  • 提前准备应对 Kingambit 先制与 Zamazenta 速度的方案。
  • 选择防守太晶前,先避免重复堆叠相同弱点。
  • 明确对手关键对策被削弱后,由谁完成收割。

FAQ

格式常见问题

OU 必须携带六只宝可梦吗?

Showdown 可以接受更少成员,但实战天梯通常仍构筑六只,因为每个位置都关系到职能和对局覆盖。

OU 可以重复携带道具吗?

可以。当前固定的第九世代 OU 启用种族条款,但不启用道具条款。

把使用率最高的宝可梦放在一起就是最佳队伍吗?

不是。使用率只是起点,不等于协同分数;职能、速度、抗性重叠、场地控制与取胜点仍需互相配合。

数据方法与来源

页面使用 2026-06 Smogon 使用率快照,并以项目固定的 Showdown 规则进行解释。数据是某一分段的历史样本,不是胜率预测;规则可能在页面更新间隔内变化。

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