Great TuskGholdengoKingambit
场地压制接后期收割
Great Tusk 同时负责岩钉与清场,Gholdengo 提高对手清场代价,Kingambit 则把累计削血转化为突袭收尾机会。
Smogon 单打 · 数据指南
OU 奖励能够持续取得进展、又不轻易丢失节奏的队伍。先准备稳定的撒钉或清场手段,再补足对高速威胁的回答,最后明确后期取胜路线,而不是简单堆叠六只强势宝可梦。
FavePoke 编辑团队发布于 更新于
格式基础
以下规则来自项目当前固定的 Pokémon Showdown 格式数据;分级与禁限可能变化,最终导出前仍应重新验证。
单打,最多六只宝可梦,通常按 100 级进行。
启用种族条款;携带道具可以重复。
努力值上限为总计 510、单项 252。
可以太晶化,但当前固定规则集中禁用太晶爆发。
使用率快照
使用率来自 2026-06、1695 分段的 Smogon 统计。它说明你需要准备应对什么,不代表这些成员自动组成最佳队伍。
| # | Pokémon | 使用率 |
|---|---|---|
| 1 | Great Tusk | 32.83% |
| 2 | Gholdengo | 27.20% |
| 3 | Kingambit | 23.89% |
| 4 | Zamazenta | 22.42% |
| 5 | Dragonite | 19.75% |
| 6 | Ogerpon-Wellspring | 17.79% |
| 7 | Iron Valiant | 17.73% |
| 8 | Kyurem | 17.16% |
核心组合
Great Tusk 同时负责岩钉与清场,Gholdengo 提高对手清场代价,Kingambit 则把累计削血转化为突袭收尾机会。
Slowking-Galar 安全带入 Kyurem 或 Ogerpon;两名破盾手针对不同防守结构,避免核心被单一盾牌完全处理。
魔法镜迫使对手谨慎撒钉,Dragonite 与 Raging Bolt 同时制造物理和特殊两条强化路线。
构筑检查
FAQ
Showdown 可以接受更少成员,但实战天梯通常仍构筑六只,因为每个位置都关系到职能和对局覆盖。
可以。当前固定的第九世代 OU 启用种族条款,但不启用道具条款。
不是。使用率只是起点,不等于协同分数;职能、速度、抗性重叠、场地控制与取胜点仍需互相配合。
页面使用 2026-06 Smogon 使用率快照,并以项目固定的 Showdown 规则进行解释。数据是某一分段的历史样本,不是胜率预测;规则可能在页面更新间隔内变化。