物理过载与钢系支点
Koraidon 与 Zacian 迫使对手重复投入物理对策,Necrozma-Dusk-Mane 则提供防守功能与另一条强化路线。
Smogon 单打 · 高强度分级
Ubers 的对局围绕高强度攻击手、天气与稀缺防守答案展开。优秀队伍不只是堆叠传说宝可梦,还要控制 Koraidon 与 Kyogre 的进场回合、维持场地计划,并在第一收割点被挡住时保留第二条路线。
FavePoke 编辑团队发布于 更新于
格式基础
以下规则来自项目当前固定的 Pokémon Showdown 格式数据;分级与禁限可能变化,最终导出前仍应重新验证。
单打,最多六只宝可梦,默认 100 级。
启用种族条款;携带道具可以重复。
使用总计 510、单项 252 的努力值上限,并允许太晶化。
Ubers 的禁限表短于 OU,但闪避类招式与心情不定仍受限制。
使用率快照
使用率来自 2026-06、1630 分段的 Smogon 统计。它说明你需要准备应对什么,不代表这些成员自动组成最佳队伍。
| # | Pokémon | 使用率 |
|---|---|---|
| 1 | Koraidon | 67.98% |
| 2 | Kyogre | 45.10% |
| 3 | Zacian | 43.14% |
| 4 | Ho-Oh | 27.91% |
| 5 | Necrozma-Dusk-Mane | 27.17% |
| 6 | Arceus | 26.57% |
| 7 | Lunala | 21.06% |
| 8 | Eternatus | 19.99% |
核心组合
Koraidon 与 Zacian 迫使对手重复投入物理对策,Necrozma-Dusk-Mane 则提供防守功能与另一条强化路线。
Kyogre 借雨破盾,Ho-Oh 处理关键攻击手并轮转,Arceus 的形态应补齐剩余对局,而不是重复已有覆盖。
Lunala 与 Eternatus 分担不同压力,让 Koraidon 在受控回合进场,而不是被迫充当唯一的紧急对策。
构筑检查
FAQ
不是。Ubers 较宽松但并非没有规则,仍需按当前格式验证具体种族、形态、特性、招式与道具。
在固定的 2026 年 6 月样本中,它的使用率为 67.98%,反映出速度、即时伤害、晴天支援与多种配置的综合价值。
不必。若较低分级成员能更高效地提供场地、速度控制、清场或特定对局价值,它们同样值得占据位置。
页面使用 2026-06 Smogon 使用率快照,并以项目固定的 Showdown 规则进行解释。数据是某一分段的历史样本,不是胜率预测;规则可能在页面更新间隔内变化。