Great Tusk + Gholdengo 平衡队
以高使用率平衡骨架,将稳定场地控制与轮转转化为两个后期强化取胜点。
- Great Tusk

- Gholdengo

- Kingambit

- Dragonite

- Slowking-Galar

- Ogerpon-Wellspring

可编辑精选样例
以下 8 支队伍依据 2026-06 Smogon 使用率和当前 Showdown 合法性整理。每支都包含完整配置、首发思路、取胜路线与替换建议,可一键放入 FavePoke Builder 继续修改。
FavePoke 编辑团队发布于 更新于
生成器会依据当前使用率数据创建六个可编辑位置,并直接在 Builder 中打开。
阅读格式数据与构筑指南以高使用率平衡骨架,将稳定场地控制与轮转转化为两个后期强化取胜点。






完整六人阵容
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以高使用率平衡骨架,将稳定场地控制与轮转转化为两个后期强化取胜点。






选择一个成员后,Builder 会保留另外五个完整配置,并把该位置留空供你替换。
三层速度与两个强化路线持续施压,Gliscor 则提供耐久轮转支点。






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一支专门拆解平衡队的稳健耐久攻队:Slowking-Galar 与 Corviknight 为讲究眼镜 Kyurem 创造低风险进场,Ogerpon-Wellspring 与 Kingambit 再把削血转化为物理收尾机会。






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双重场地来源与清场阻断迫使对手反复掉血,再由三名高速或先制攻击手结束比赛。






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一支适合长轮转对局的耐心平衡队:Alomomola 通过慢速快速折返传递祈愿,Gliscor 拍落道具并散播剧毒,三名高速攻击手则避免防守核心陷入被动。






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一支适合主动对局的反钉攻队:Hatterene 通过魔法镜、蹭脸与精神噪音破坏被动展开,再由四条不同的强化路线过载对手有限的防守回合。






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高速急速折返压力与慢速特殊支点反复把危险收割手带入有利对局。






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耐久地面与飞行骨架支持三名针对不同防守侧的先制或强化威胁。






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并排决策
| 比较项 | Great Tusk + Gholdengo 平衡队 | Zamazenta + Dragapult 攻队 |
|---|---|---|
| 阵容风格 | 场地平衡 | 高速攻队 |
| 使用难度 | 中等 | 中等 |
| 首选首发 | 面对被动或场地队时首发 Great Tusk。 | Dragapult 首发提供即时速度与急速折返探查。 |
| 主要取胜路线 | Dragonite 借多重鳞片寻找龙之舞回合。 | Zamazenta 通过铁壁滚起雪球。 |
| 太晶候选 | Great Tusk → steel · Gholdengo → fairy · Kingambit → ghost · Dragonite → normal · Slowking-Galar → water · Ogerpon-Wellspring → water | Zamazenta → fire · Dragapult → ghost · Iron Valiant → ghost · Cinderace → fire · Raging Bolt → fairy · Gliscor → water |
| 主要风险 | 确认对手场地计划前不要轻易交换掉 Great Tusk。 | 若对手准确判断讲究锁招,队伍可能失去节奏。 |
| 配置复核 | 2026-08-12 | 2026-08-12 |
成员与配置来自 2026-06、1695 分段的使用率数据,并按场地、速度、轮转和取胜点进行编辑组合。这些是练习与二次构筑起点,不是官方队伍、赛事成绩或保证胜率的排名。请在对战前重新验证规则。
查看原始 Smogon 统计快照阵容参考 2026-06 的 Smogon 使用率快照,并按照网站当前保存的 Showdown 赛制数据整理。规则会变化,因此正式对战前仍应在 Builder 中重新验证。
可以。打开任意完整队伍页面,选择在 Builder 中编辑;你可以继续修改招式、特性、道具、努力值和太晶属性,再复制标准 Showdown 文本。
先从页面顶部的平衡队样例开始通常更容易理解。它的首发、轮转、场地控制和取胜路线都已写明;熟悉后再尝试进攻或更专门的结构。