可编辑精选样例

Gen 9 OU 示例队伍

以下 8 支队伍依据 2026-06 Smogon 使用率和当前 Showdown 合法性整理。每支都包含完整配置、首发思路、取胜路线与替换建议,可一键放入 FavePoke Builder 继续修改。

FavePoke 编辑团队发布于 更新于

生成器会依据当前使用率数据创建六个可编辑位置,并直接在 Builder 中打开。

阅读格式数据与构筑指南
首支完整样例01 / 08

Great Tusk + Gholdengo 平衡队

以高使用率平衡骨架,将稳定场地控制与轮转转化为两个后期强化取胜点。

  • Great Tusk
    Great Tusk
  • Gholdengo
    Gholdengo
  • Kingambit
    Kingambit
  • Dragonite
    Dragonite
  • Slowking-Galar
    Slowking-Galar
  • Ogerpon-Wellspring
    Ogerpon-Wellspring
查看完整配置与打法

完整六人阵容

浏览 Gen 9 OU 的 8 支样例队伍

先直接看六只精灵的搭配;选中一个方向后,再查看完整配置或一键载入 Builder。

找到 8 支完整队伍

已选择 2/2 支进行比较

场地平衡

Great Tusk + Gholdengo 平衡队

以高使用率平衡骨架,将稳定场地控制与轮转转化为两个后期强化取胜点。

  • Great Tusk
    Great Tusk
  • Gholdengo
    Gholdengo
  • Kingambit
    Kingambit
  • Dragonite
    Dragonite
  • Slowking-Galar
    Slowking-Galar
  • Ogerpon-Wellspring
    Ogerpon-Wellspring
使用难度
中等
主轴和取胜点清晰,但仍需根据对局调整。
配置复核日期
正式对战前请重新验证规则。
主要取胜路线
Dragonite 借多重鳞片寻找龙之舞回合。
主要风险
确认对手场地计划前不要轻易交换掉 Great Tusk。
太晶候选方案
Great Tusk → steelGholdengo → fairyKingambit → ghostDragonite → normalSlowking-Galar → waterOgerpon-Wellspring → water
保留五只,只替换一个位置

选择一个成员后,Builder 会保留另外五个完整配置,并把该位置留空供你替换。

高速攻队

Zamazenta + Dragapult 攻队

三层速度与两个强化路线持续施压,Gliscor 则提供耐久轮转支点。

  • Zamazenta
    Zamazenta
  • Dragapult
    Dragapult
  • Iron Valiant
    Iron Valiant
  • Cinderace
    Cinderace
  • Raging Bolt
    Raging Bolt
  • Gliscor
    Gliscor
使用难度
中等
主轴和取胜点清晰,但仍需根据对局调整。
配置复核日期
正式对战前请重新验证规则。
主要取胜路线
Zamazenta 通过铁壁滚起雪球。
主要风险
若对手准确判断讲究锁招,队伍可能失去节奏。
太晶候选方案
Zamazenta → fireDragapult → ghostIron Valiant → ghostCinderace → fireRaging Bolt → fairyGliscor → water
保留五只,只替换一个位置

选择一个成员后,Builder 会保留另外五个完整配置,并把该位置留空供你替换。

耐久攻队

Kyurem + Slowking 耐久攻队

一支专门拆解平衡队的稳健耐久攻队:Slowking-Galar 与 Corviknight 为讲究眼镜 Kyurem 创造低风险进场,Ogerpon-Wellspring 与 Kingambit 再把削血转化为物理收尾机会。

  • Kyurem
    Kyurem
  • Slowking-Galar
    Slowking-Galar
  • Great Tusk
    Great Tusk
  • Kingambit
    Kingambit
  • Corviknight
    Corviknight
  • Ogerpon-Wellspring
    Ogerpon-Wellspring
使用难度
中等
主轴和取胜点清晰,但仍需根据对局调整。
配置复核日期
正式对战前请重新验证规则。
主要取胜路线
未来攻击与讲究眼镜 Kyurem 共同过载对方特殊盾,为物理半队打开突破口。
主要风险
Kyurem 没有厚底靴,因此在它完成最后一轮破盾前,不要同时消耗掉 Great Tusk 与 Corviknight。
太晶候选方案
Kyurem → groundSlowking-Galar → waterGreat Tusk → steelKingambit → ghostCorviknight → dragonOgerpon-Wellspring → water
保留五只,只替换一个位置

选择一个成员后,Builder 会保留另外五个完整配置,并把该位置留空供你替换。

撒钉攻队

Samurott-Hisui 撒钉攻队

双重场地来源与清场阻断迫使对手反复掉血,再由三名高速或先制攻击手结束比赛。

  • Samurott-Hisui
    Samurott-Hisui
  • Gholdengo
    Gholdengo
  • Glimmora
    Glimmora
  • Kingambit
    Kingambit
  • Dragapult
    Dragapult
  • Dragonite
    Dragonite
使用难度
较高
需要精确安排场地、轮转或多条强化路线。
配置复核日期
正式对战前请重新验证规则。
主要取胜路线
阻止清场后由 Dragonite 利用多重鳞片强化。
主要风险
确认清场成员前不要同时牺牲两名撒钉手。
太晶候选方案
Samurott-Hisui → poisonGholdengo → fairyGlimmora → ghostKingambit → ghostDragapult → ghostDragonite → normal
保留五只,只替换一个位置

选择一个成员后,Builder 会保留另外五个完整配置,并把该位置留空供你替换。

再生力平衡

Alomomola + Gliscor 平衡队

一支适合长轮转对局的耐心平衡队:Alomomola 通过慢速快速折返传递祈愿,Gliscor 拍落道具并散播剧毒,三名高速攻击手则避免防守核心陷入被动。

  • Alomomola
    Alomomola
  • Gliscor
    Gliscor
  • Corviknight
    Corviknight
  • Zamazenta
    Zamazenta
  • Gholdengo
    Gholdengo
  • Iron Valiant
    Iron Valiant
使用难度
中等
主轴和取胜点清晰,但仍需根据对局调整。
配置复核日期
正式对战前请重新验证规则。
主要取胜路线
拍落与剧毒破坏对手的长期恢复后,Zamazenta 可用铁壁加扑击建立后期。
主要风险
特殊强化手可能利用守住或被动祈愿回合展开;镜面反射是预读工具,不是完整答案。
太晶候选方案
Alomomola → fairyGliscor → waterCorviknight → dragonZamazenta → fireGholdengo → fairyIron Valiant → ghost
保留五只,只替换一个位置

选择一个成员后,Builder 会保留另外五个完整配置,并把该位置留空供你替换。

多强化攻队

Hatterene + Dragonite 攻队

一支适合主动对局的反钉攻队:Hatterene 通过魔法镜、蹭脸与精神噪音破坏被动展开,再由四条不同的强化路线过载对手有限的防守回合。

  • Hatterene
    Hatterene
  • Dragonite
    Dragonite
  • Kingambit
    Kingambit
  • Great Tusk
    Great Tusk
  • Raging Bolt
    Raging Bolt
  • Ogerpon-Wellspring
    Ogerpon-Wellspring
使用难度
较高
需要精确安排场地、轮转或多条强化路线。
配置复核日期
正式对战前请重新验证规则。
主要取胜路线
Ogerpon-Wellspring 处理或削弱物理盾后,Dragonite 用龙之舞加太晶一般神速完成收尾。
主要风险
魔法镜无法清除已经在场的钉,有能力的撒钉手也可改用攻击或拍落;Great Tusk 仍是必需。
太晶候选方案
Hatterene → waterDragonite → normalKingambit → ghostGreat Tusk → steelRaging Bolt → fairyOgerpon-Wellspring → water
保留五只,只替换一个位置

选择一个成员后,Builder 会保留另外五个完整配置,并把该位置留空供你替换。

轮转攻队

Cinderace + Iron Valiant 轮转攻队

高速急速折返压力与慢速特殊支点反复把危险收割手带入有利对局。

  • Cinderace
    Cinderace
  • Iron Valiant
    Iron Valiant
  • Dragapult
    Dragapult
  • Slowking-Galar
    Slowking-Galar
  • Great Tusk
    Great Tusk
  • Kingambit
    Kingambit
使用难度
较高
需要精确安排场地、轮转或多条强化路线。
配置复核日期
正式对战前请重新验证规则。
主要取胜路线
Iron Valiant 利用被迫交换冥想。
主要风险
避免每次轮转都可预测地撞向同一面盾。
太晶候选方案
Cinderace → fireIron Valiant → ghostDragapult → ghostSlowking-Galar → waterGreat Tusk → steelKingambit → ghost
保留五只,只替换一个位置

选择一个成员后,Builder 会保留另外五个完整配置,并把该位置留空供你替换。

耐久平衡

Ting-Lu + Raging Bolt 平衡队

耐久地面与飞行骨架支持三名针对不同防守侧的先制或强化威胁。

  • Ting-Lu
    Ting-Lu
  • Raging Bolt
    Raging Bolt
  • Ogerpon-Wellspring
    Ogerpon-Wellspring
  • Corviknight
    Corviknight
  • Kingambit
    Kingambit
  • Zamazenta
    Zamazenta
使用难度
中等
主轴和取胜点清晰,但仍需根据对局调整。
配置复核日期
正式对战前请重新验证规则。
主要取胜路线
Raging Bolt 以迅雷压制高速攻队。
主要风险
多种强化选择仍依赖谨慎场地管理。
太晶候选方案
Ting-Lu → waterRaging Bolt → fairyOgerpon-Wellspring → waterCorviknight → dragonKingambit → ghostZamazenta → fire
保留五只,只替换一个位置

选择一个成员后,Builder 会保留另外五个完整配置,并把该位置留空供你替换。

并排决策

比较两支 Gen 9 OU 队伍

2 / 2
比较项Great Tusk + Gholdengo 平衡队Zamazenta + Dragapult 攻队
阵容风格场地平衡高速攻队
使用难度中等中等
首选首发面对被动或场地队时首发 Great Tusk。Dragapult 首发提供即时速度与急速折返探查。
主要取胜路线Dragonite 借多重鳞片寻找龙之舞回合。Zamazenta 通过铁壁滚起雪球。
太晶候选Great Tusk → steel · Gholdengo → fairy · Kingambit → ghost · Dragonite → normal · Slowking-Galar → water · Ogerpon-Wellspring → waterZamazenta → fire · Dragapult → ghost · Iron Valiant → ghost · Cinderace → fire · Raging Bolt → fairy · Gliscor → water
主要风险确认对手场地计划前不要轻易交换掉 Great Tusk。若对手准确判断讲究锁招,队伍可能失去节奏。
配置复核2026-08-122026-08-12

这些队伍如何整理

成员与配置来自 2026-06、1695 分段的使用率数据,并按场地、速度、轮转和取胜点进行编辑组合。这些是练习与二次构筑起点,不是官方队伍、赛事成绩或保证胜率的排名。请在对战前重新验证规则。

查看原始 Smogon 统计快照

Gen 9 OU 样例队伍常见问题

这些 Gen 9 OU 样例队伍是最新的吗?

阵容参考 2026-06 的 Smogon 使用率快照,并按照网站当前保存的 Showdown 赛制数据整理。规则会变化,因此正式对战前仍应在 Builder 中重新验证。

可以把样例队伍导入 Pokémon Showdown 吗?

可以。打开任意完整队伍页面,选择在 Builder 中编辑;你可以继续修改招式、特性、道具、努力值和太晶属性,再复制标准 Showdown 文本。

刚开始玩 Gen 9 OU 应该选择哪支队伍?

先从页面顶部的平衡队样例开始通常更容易理解。它的首发、轮转、场地控制和取胜路线都已写明;熟悉后再尝试进攻或更专门的结构。